Oktatóanyag

Lépésről lépésre útmutatók és rendszermagyarázatok a játékban új játékosok számára.

Szerver aktív
8 online
Királyságok pontszáma
Kırmızı 987.743
Mavi 912.558

Útmutató szakaszai

Itt megtalálod a Drago2 útmutató minden szakaszának összefoglalóját. Kattints egy címre az altémáinak kibontásához, és fedezz fel részletesen bármely téged érdeklő témát a teljes útmutatóban.

Első lépések

Bevezető útmutató

Alapvető információk, vezérlés és az első fejlődési lépések a játékba most belépők számára. Az alábbi fejezetek segítségével töltsd el hatékonyan az első óráidat.

A játék kezdete Alapvető ellenőrzések Haladó szint

A játék kezdete

A 70. szinten kezdődik, a felső határ a 110. szint. A Teleportációs Gyűrű → Összehúzódási Zóna segítségével átlagosan 7–8 perc alatt elérheted a 110. szintet, az átalakuláshoz szükséges anyagokat pedig 60 másodperces lehűlési idővel rendelkező dungeonokból gyűjtheted össze.

Alapvető ellenőrzések

I Leltár, U Felszerelés, F5 Gyorsmenü, F6 Szekrény, Ctrl+jobb egérgombbal gyors hozzáadás. A Gyorsmenün keresztül elérheted az Efsun Botot és a Won/Yang átváltást.

Haladó szint

Yang/Won számára ajánlott tevékenységek (Halászat, Világuralkodó, Uralom), ritka tárgyak gyűjtése, valamint az osztálynak megfelelő PvP/PvM erősítési stratégiák.

Részletes megtekintés

Karakterosztályok

Mind a négy osztály két képességfára oszlik. Az osztályodnak megfelelően tervezd meg a statisztikák elosztását és a felszerelésből származó bónuszokat.

Harcos Ninja Sura Sámán

Harcos

Fizikai harc és szellemi harc. Magas HP-jével és védelmével a közelharcban ellenálló, erős osztály.

Ninja

Közelharc (kés) és távolsági harc (íjász). A mozgékonyságra (DEX) összpontosító, kritikus találatokon és sebességen alapuló sebzésosztály.

Sura

Varázsfegyver és Fekete mágia. Egy rugalmas, hibrid osztály, amely ötvözi a fizikai és a varázslatos sebzést.

Sámán

Sárkányerő és gyógyítás. A varázsló osztály, amely magas varázserővel és támogató képességekkel tűnik ki.

Részletes megtekintés

Rendezvények

A játék legjövedelmezőbb bevételi forrása és a ritka tárgyak forrása. Az Eseményablak (F5) segítségével kövesd nyomon a meghívókat.

A világ ura Halászat Hatalmi konfliktus

A világ ura

Minden 1,5 órában megjelenik; a jutalomhoz legalább 250 000 sebzés szükséges. 6 különböző főellenség, 4 térkép. A legyőzés után további 1,9 milliárd Yang esik.

Halászat

Naponta 4 alkalommal indul; ez az egyik legjövedelmezőbb esemény, amelynek során ezüstrudakat és aranytömböket nyerhetünk.

Hatalmi konfliktus

Egy versenyszerű zónaesemény, amelynek során szerencsétől függően ezüstrudak, aranytömbök és ritkasági ládák szerezhetők meg.

Részletes megtekintés

Tárgyak

Fejleszd felszereléseidet átalakítással, és szerezz be karakteredhez illő ékszereket a ritkasági rendszer segítségével.

Berendezések átalakításai Ritka tárgyak

Berendezések átalakításai

Seon-Pyeong és Demirci YZK-n keresztül készül. Az alapanyagok (vízkő, fekete sziderit, uranit, terminit) az Ördög-toronyból, a Kristályteremből és a Katakombából szerezhetők be (1 perces lehűlési idő).

Ritka tárgyak

Szerencsén múlik a fülbevaló, a nyaklánc és a karkötő. Az eseményes ládákból (Fülbevaló-kincs, Kifinomult ékszer-kincs) szerezhetők be; mindegyikük különböző bónuszokkal és szinttel rendelkezik.

Részletes megtekintés

Bónuszok

A bónuszok a lehető leginkább megfelelnek a hivatalos szabályoknak; a működésképtelen bónuszokat eltávolítottuk. Az Efsun Bot segítségével gyorsan összeállíthatod a felszerelésedet.

Efsun csónakja Védelmi bónuszok

Efsun csónakja

A Standard és Premium Efsun Bot segítségével pár perc alatt beállíthatod az összes felszerelési bónuszt (F5 Gyorsmenü).

Védelmi bónuszok

Kard, kétkezes fegyver, kés és nyíl elleni védekezés; valamint a PvP-t meghatározó speciális bónuszok, mint például a karkötőkben található blokkolási hatás.

Részletes megtekintés

Gyakran ismételt kérdések

A játékot a 70. szinten kezded; a maximális szint 110. A Teleportációs Gyűrű segítségével eljuthatsz a Kasılma Régióba, ahol átlagosan 7–8 perc alatt elérheted a 110. szintet.

A legjövedelmezőbb módszer az események. A halászat (naponta 4-szer), a Világfőnök, a Hatalmi harc és a dungeonok; akár egyetlen körben való részvétel is több tucat won-t hozhat. Emellett a 75. szintű fegyverek és a ritkasági bónuszú felszerelések kereskedelme is nagyon jövedelmező.

Nem. A jelmez, a csillogás és a fényvisszaverő rendszerek kizárólag esztétikai célokat szolgálnak, és semmilyen bónuszt nem nyújtanak a karakternek.

A bányászati tevékenységet kivéve minden tevékenység során megnyitott ládákból (Fülbevaló-kincs, Kifinomult ékszer-kincs stb.) véletlenszerűen fülbevaló, nyaklánc vagy karkötő eshet ki. Kis valószínűséggel a dungeonokból is megszerezhető.

A Seon-Pyeong és a Demirci YZK-n keresztül, amelyek minden királyság első falujában találhatók. Az átalakítási anyagokat a Sátán-torony, a Kristályterem és a Katakomba barlangjaiból gyűjtheted össze; a barlangok hűlési ideje 1 perc, így sorban körbejárva akadálytalanul farmolhatsz.

A szerver 2025. július 1-jén indult. Nincs szerkesztett tartalom, GM-segítség, biológus, illetve fő- és mellék küldetések; a később hozzáadott rendszerek, mint például a Sárkánykő-alkímia és a Vállpánt, szintén nem elérhetők. A régi 70–250-es szintű felépítés a jelenlegi verzióval ötvöződött.

Whatsapp
Discord